1.2003年以后中国经济状况

2.请问在哪可以查询到如美国,英国等国家的历史经济指标?

2003年以后中国经济状况

03年的美国油价_70年代美国油价

呵呵,我对各行各业都比较感兴趣,那么我来拙劣地回答一下啦~ 股市:03年以后,股市基本是一路飙升,在2001年后也就是入世后,中国商品经济一直飞速发展,商品经济发展必将带动股市迅速飞跃,因而一直到2008年,股市总体呈现飞毛腿式的发展,但2008年后,由于美国次贷危机的影响,中国股市几乎崩盘,指数下降三分之二,者中国经济跌破8%的增长,但09年后又进入强势复苏阶段,股市也逐渐好转,但是任呈现疲软状态。 煤炭:煤炭是中国主要能源,因而它的发展一直较为平稳,虽然受到国家对小煤炭的控制和新能源的发展的影响,但由于经济发展需要更多能源,故并没有呈现明显衰落,但以后衰落已是不可争辩的事实。 新兴行业: 新能源,新材料 由于国际油价日益攀升,再加上世界能源危机,发展新能源已成为不可阻挡的潮流,目前中国主要是风能、光能、核能,国际上已逐渐研究盐差能和海浪能,这个行业发展一直很迅速。 见于目前世界目前在进行各种科研,传统的材料已经不能满足目前的需求,故发展新材料成为唯一解决手段,超导材料,导电塑料,高硬度低密度合金等,都是现在发展的方向,长久来看,此行业将不会衰退。 网络资产:这里只各种与网络有关的资本市场,例如网购等。在03年以前,中国没有网购业务,但随着经济发展,人们日益提倡快节奏生活,于是网购成为购物首选,而这个行业在目前看来,潜力并未完全挖掘,日后应该有更展,但是应该首先解决快递问题 节能环保产业: 主要目的是重点开发推广高效节能技术装备及产品,实现重点领域关键技术突破,带动能效整体水平的提高。提高综合利用水平和再制造产业化水平。示范推广先进环保技术装备及产品,提升污染防治水平。推进市场化节能环保服务体系建设。加快建立以先进技术为支撑的废旧商品回收利用体系,积极推进煤炭清洁利用、海水综合利用,该行业在目前被大力提倡,将会长期发展,但需要技术突破 生物产业: 传统药理学出现瓶颈,现今的许多疾病治疗已经从纯化学转向生物化学,借助生物生产新药,还有更多的基因工程以及蛋白质工程,生物产业发展势不可挡~ 关于游戏行业: 多年以来每年基本以20%的增长速度(几乎是国家经济增长的2倍)持续增长,随着经济水平提高,人民生活水平改善,该行业将继续强力增长。 03年以后火起的游戏: 网络游戏:我想03年以前基本没什么网络游戏吧…………现在很火的游戏基本都是03年后的 DNF CF 天龙八部 魔兽世界 跑跑卡丁车 ……………… 网页游戏:03年以前没有页游~ 那么现行的火爆页游都是03年以后的 梦想帝王 七雄争霸 王朝霸域 …………………… PC游戏:魔兽争霸,星际争霸,暗黑破坏神,火炬之光,生化危机,古墓丽影,战锤,植物大战僵尸…… 其他游戏:愤怒的小鸟……………… 一字一句打的…………希望对您有帮助

请问在哪可以查询到如美国,英国等国家的历史经济指标?

一般在联合国统计司可以查询:://unstats.un.org/unsd/default.htm

也可以去英、美两国的查询

s://.gov.uk//statistics/announcements

://.bea.gov/

经济指标是反映一定社会经济现象数量方面的名称及其数值。经济现象的名称用经济范畴表述,经济范畴的数量方面则通过数值反映。例如,社会总产品和国民收入是经济范畴,表现这些经济范畴数量方面的名称及其数值“社会总产值××亿元”、“国民收入××亿元”就是经济指标。经济指标在反映经济现象及其发展规律的数量表现时,是以理论经济学所确定的经济范畴的涵义为依据。

网站也不能带 是吗?